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PlayStation 6: Ray Tracing potenciado a la vista

Últimas filtraciones sobre las capacidades gráficas de la próxima generación de consolas PlayStation. Aparentemente, matará.

Si bien una PlayStation 5 Pro debería llegar en 2024 o 2025, la próxima generación -PS6- ya está causando sensación, aunque se espera que llegue a 2027 en el mejor de los casos. Leaker RedGamingTech en YouTube nos brinda algunos detalles sobre las entrañas de la futura bestia.

PS6, CPU Zen 5 + GPU RDNA 4 combinadas en una APU

Por lo tanto, deberíamos esperar una nueva CPU Zen 5 (Unidad central de procesamiento), así como una GPU RDNA 4 (Unidad de procesamiento de gráficos), ambas combinadas en una APU (Unidad de procesamiento acelerado). Sabiendo que la memoria GDDR7 se lanzará el próximo año, podemos estar seguros de su integración en la PS6, es decir, un mejor ancho de banda que el de la GDDR6 presente en la PS5.

PS6, IA generativa en el programa

La PlayStation 6 también debería tener capacidades significativas en términos de IA generativa, ayudada por una mejor gestión de Ray Tracing y la incorporación de Path Tracing. Esta última tecnología es más efectiva que Ray Tracing en escenas bien iluminadas porque utiliza más datos.

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