Tradicionalmente, los años pares, es decir, los años del Mundial de Fútbol o de la Eurocopa, son bastante buenos para el sector de la electrónica de consumo, ya que las ventas de televisores aumentan, siendo siempre uno de los mercados más grandes del EGP. Y la celebración de los Juegos OlÃmpicos de verano en Europa, este año en ParÃs, deberÃa haber acentuado aún más la tendencia para el viejo continente, el mayor mercado del mundo. Pero la continuación de la guerra en Ucrania, las incertidumbres en Medio Oriente y el Estrecho de Taiwán, además de una inflación aún alta, seguirán siendo el caso en 2024 y, como resultado, la incertidumbre pesará sobre el consumo global. Si a este récord de ventas de productos electrónicos le sumamos durante la crisis sanitaria ligada a los sucesivos confinamientos, por un lado, y al desarrollo del teletrabajo, por otro, el año 2024 promete volver a ser difÃcil. Este contexto de débil demanda global deberÃa seguir empujando al mercado de EGP hacia números rojos. Según la empresa estadounidense de investigación y análisis Stocklytics.com, se espera que el gasto mundial en EGP caiga 5.300 millones de dólares en 2024.
Mercados de smartphones y TI, se esperan mayores caÃdas££££
De todos los mercados de EGP, el de los smartphones serÃa el que más caerÃa, muy lejos de su tasa de crecimiento observada antes de la pandemia de Covid -19 y durante el primer encierro. Según Statista, los ingresos deberÃan disminuir en 11,6 mil millones para un total de 486,7 mil millones (frente a 498 mil millones en 2023), o un -2,3%. El mercado de TI, que incluye computadoras de escritorio, portátiles, tabletas, teclados y monitores, también estarÃa en dificultades, con ingresos acumulados de 314 mil millones de dólares, o 500 millones de dólares o un -0,2 % menos que en 2023. .
Buenas noticias, sin embargo, otros segmentos del mercado de EGP deberÃan experimentar un crecimiento este año. Después del peor año en 10 años para el mercado de la televisión, este último deberÃa empezar a subir de nuevo bajo el efecto acumulativo de la Eurocopa 2024 y los Juegos OlÃmpicos de ParÃs 2024, con un +2,4%. AsÃ, sumando televisores, dispositivos de radio, dispositivos multimedia, cámaras digitales, auriculares y parlantes, se espera que el aumento del gasto global alcance los 4.600 millones y alcance los 195.100 millones de dólares en 2024.
Las proyecciones para el segmento de videojuegos también son positivas, por ejemplo para los equipos de juegos, que se espera que representen 1.200 millones de dólares en ingresos adicionales en comparación con 2023. Los periféricos de televisión (reproductores de vÃdeo, controles remotos inteligentes y dispositivos de streaming) deberÃan seguir el ejemplo. un aumento de 900 millones de dólares y una facturación total de 12 mil millones de dólares en 2024.
Otra aclaración del estudio de Statista, el 78,3% de las ventas totales de electrónica de consumo en 2024 serÃa obra de las tiendas fÃsicas mientras que las ventas online representarÃan el 21,7% restante. Una distribución comparable a 2023.
Mercado chino en 2024, marcada caÃda££££
China, lÃder mundial en ventas de electrónica de consumo, deberÃa representar alrededor de una quinta parte de la facturación mundial en 2024. Lo que corresponderÃa a la mayor caÃda para un paÃs, -5% a 218.600 millones de dólares. Estados Unidos, el segundo mercado EGP más grande del mundo, también experimentará una disminución de los ingresos, un -0,5% hasta los 160.000 millones de dólares. Japón y Brasil le seguirÃan con una caÃda de -1,2% y -0,6% para unos ingresos sensibles de 44.100 millones de dólares y 35.500 millones de dólares. Sólo el mercado indio EGP deberÃa seguir una tendencia ascendente en 2024 con 73,1 mil millones de dólares en comparación con 69,5 mil millones en 2023, un aumento del 5%.