En 2004 se lanzó la versión PlayStation 2 Slim, un ejemplo de minimalismo del que el diseñador Mirko Romanelli apenas se aparta para su concepto PlayStation 2 Slimline.
¿Diseñar PS5 Pro o PS6?
Este producto imaginario ofrece una interpretación más moderna del modelo original, sin perder su identidad ni dimensiones. Este diseño rectilÃneo está muy lejos de las curvas futuristas de la PlayStation 5 y tal vez podrÃa inspirar a Sony para un regreso a la elegancia y la sobriedad para, nunca lo sabemos, la PlayStation 6, o incluso la versión Pro o Slim de la PS5. Fuente: Yankodesign